KAZAGRUMA / INTRO
夢を形にする。
自分が本当に欲しいものを作る。
ゲーム、アプリ、制作ツール。ジャンルや形式から先に考えるのではなく、「こんなものが欲しい」という気持ちから、ひとつずつ形にしていきます。
KAZAGRUMAについて →FEATURED / FISHING CATCH LOG
その一匹を、
記憶だけにしない。
写真、魚種、サイズ、天候、タックル、場所。大切な釣果を、あとから何度でも振り返れる記録に。



RECORD EVERYTHING
釣るたび、
自分だけの攻略本ができていく。
釣果一覧、詳細記録、カレンダー。記録が増えるほど、次の一匹のヒントも増えていきます。
RECORD
その一匹を、
記憶だけにしない。
写真、魚種、サイズ、重量、日時、天候、水温、タックル、メモまで。釣れた瞬間の情報を、あとから使える記録として残します。




GPS LOCATION
どこで釣れたのか、
正確に残す。
釣り場の名前だけでなく、実際に魚が釣れた地点をGPSで記録できます。釣り場の代表地点と釣果地点を分けて管理し、「あの魚は、この辺だった」を次の釣行のヒントにします。
TACKLE LOG
何で釣れたかも、
残しておく。
ロッド、リール、ライン、仕掛け、エサ・ルアーまで、釣果と一緒に記録。あらかじめ登録した道具を選ぶだけで、あの日の組み合わせへすぐ戻れます。






SEARCH & REVIEW
「あの魚、いつどこで釣った?」をすぐ探す。
キーワード、魚種、釣り場、サイズ、重量、画像の有無から、過去の釣果を検索できます。カレンダー、一覧、地図からも振り返りが可能です。
BACKUP & RESTORE
機種が変わっても、
記録をつなぐ。
何年も積み重ねた釣果を、スマートフォンの買い替えだけで失いたくない。バックアップをGoogle Driveなどに保存し、別端末でも復元できます。
端末でバックアップ → Google Driveへ保存 → 別端末から復元



YOUR FISHING HISTORY
10 → 100 → 1000釣り人生を、ひとつのログに。
一匹ではただの記録でも、積み重なれば自分だけの釣りの歴史になる。
答えを自動で出すアプリではなく、自分の釣りを振り返るための材料を残すアプリです。
50年使える、釣果ログの決定版を目指す。
※「50年」はKAZAGRUMAが目指す長期的な目標です。CROWDFUNDING / CAMPFIRE
ひとりでは、
見つけられないことがある。
正式公開の前に、実際に使って、一緒に育ててくれる仲間を募集します。
TEST PLAYERS
50名募集応援するだけでなく、使って育てる。
使って育てる。
開発を支えた証を、アプリの中に。
あなたの釣果ログが、OWNER'S EDITIONに。
最上位支援者だけの、SPONSOR EDITION。
ROADMAP
- CAMPFIRE
- Google Playテスト
- 改善・品質向上
- 正式公開
- 継続アップデート
WORKS / COMING SOON
つくりたいものを、
つくる。
ゲーム。アプリ。占い。制作ツール。ジャンルは違っても、始まりはいつも同じ。

COMING SOON
妖怪占い
あなたの中にいる妖怪は、だれ?四柱推命 × 十二運星 × 陰陽五行説。12妖怪・120パターンから読み解く。

COMING SOON

COMING SOON
青春 On The Road
もう一度、あの頃の道を走ろう。星見町で、車とともに青春を生きるオープンワールド・カーライフRPG。ABOUT KAZAGRUMA
時代の風を、
力に変える。
風車(KAZAGRUMA)は、インディーズゲームやアプリを制作する個人制作ブランドです。便利なものがなければ作る。遊びたいゲームがなければ作る。制作に必要な道具がなければ、それも作る。
「自分が本当に欲しいものを作る。」
それが、KAZAGRUMAのものづくりです。
MAKE WHAT WE WANT.
欲しいから、作る。
面白そうだから、やってみる。
誰かから依頼されたものを作るための場所ではなく、自分自身が面白いと思ったもの、必要だと思ったものを、自分の意思で作るための場所です。「釣果ログ」も、自分で釣りをする中で「自分が本当に使いたい釣果アプリがない」と感じたことから始まりました。
THE WIND OF TIME
変わる風を、
ものづくりの力に。
技術も、遊び方も、ものづくりの環境も変わり続けています。新しい技術を恐れず、それを風として受け止め、自分たちのものづくりの力に変えていく。けれど「自分が面白いと思うものを作る」という中心だけは変えません。
SINCE 1998 — REBOOT 2026
KAZAGRUMA CREATOR
作ることを、
ずっと続けてきました。
アニメ・ゲーム業界で制作に携わり、ナムコへのオリジナル企画提案、企画・シナリオ・監督などを担当。主な企画・監督参加作品に「ロストクロニクル」シリーズ、「釣り物語」シリーズ、「麻雀青春物語」があります。
個人開発では、iPhone向けアプリ「i怪談」シリーズを企画・制作・リリース。現在はKAZAGRUMAとして、ゲーム、アプリ、制作ツールなどの開発を続けています。
SMALL STUDIO, BIG IDEAS.
小さくても、作れるものは小さくない。
MAKE WHAT WE WANT.
風が吹く限り、
回り続ける。
CONTACT
お問い合わせ
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